微軟重建Edge瀏覽器:用谷歌內(nèi)核 能在Mac上運(yùn)行
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時(shí)間:2018-12-07
據(jù)外媒報(bào)道,今日微軟宣布對(duì)其Edge瀏覽器作出一些重大改動(dòng),開始重建Edge瀏覽器,以便于在Chromium渲染引擎下運(yùn)行。
微軟此舉表明著Edge瀏覽器將很快使用Blink和V8 JavaScript引擎。這一重大舉措意味著微軟將以更大規(guī)模擁抱網(wǎng)絡(luò)開源。
據(jù)了解,微軟考慮這一舉措至少已有一年時(shí)間,很多推動(dòng)因素來(lái)自消費(fèi)者和企業(yè),他們希望微軟能夠提高網(wǎng)絡(luò)兼容性。Edge瀏覽器在這方面一直在改進(jìn),但即便是很小的兼容性問(wèn)題也會(huì)給用戶帶來(lái)麻煩。遷移到Chromium引擎能夠立即解決這些網(wǎng)絡(luò)兼容性問(wèn)題,并將Edge與Chrome和其他同樣使用Blink引擎的瀏覽器保持一致。
改進(jìn)Edge的另一個(gè)重要部分涉及開發(fā)人員。許多網(wǎng)絡(luò)開發(fā)人員使用Mac來(lái)開發(fā)和測(cè)試站點(diǎn),但是Edge并不兼容Mac操作系統(tǒng)。由于Mac無(wú)法同時(shí)啟動(dòng)Windows操作系統(tǒng),目前很難在Mac上測(cè)試微軟的網(wǎng)絡(luò)渲染引擎。微軟現(xiàn)在通過(guò)重建也將Edge引入Mac電腦。
所有這些工作意味著,最終為Chrome提供動(dòng)力的瀏覽器引擎將在Windows上變得更好。微軟正致力于對(duì)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行改進(jìn),以改善Windows上的Edge和Chrome,包括觸控性能、可訪問(wèn)性特性以及對(duì)基于ARM的Windows系統(tǒng)的支持。微軟一直在與谷歌工程師密切合作,從而在基于ARM的Windows系統(tǒng)上支持原生版Chrome,這項(xiàng)工作很快就會(huì)開始。
微軟剛剛開始向Chromium項(xiàng)目涉及的其他公司披露這一平臺(tái)的轉(zhuǎn)變,而且該公司還沒(méi)有準(zhǔn)備好開始發(fā)布使用Chromium運(yùn)行Edge的版本。這些測(cè)試版將于明年年初開始發(fā)布,屆時(shí)微軟將對(duì)Windows 10進(jìn)行必要的改動(dòng),以便將Edge轉(zhuǎn)向Chromium引擎。而預(yù)計(jì)Windows 10將在2019年的某個(gè)時(shí)候推出基于Chromium引擎的瀏覽器。